想要一统T.H.A?别急,先干了这碗攻略(上)

玩家可以通过游戏内的最强王者,黄金联赛和好友对战与其他玩家展开激烈的对战,赢得丰厚的奖励.

PVP

最强王者
玩家在最强王者中可以和其它玩家进行1v1或2v2的战斗,通过胜利增长段位,在赛季结束时获得奖励。

单人模式
1)单人模式下,玩家需选择一个完整的卡组来出战;
2)点击出战按钮开始进入匹配时间,通常在10-15s系统会为你搜寻一位与你实力相近的对手;
3)战斗部分请参照2.2战斗流程(pvp);
4)分出胜负后会返回匹配界面,同时显示段位的升降。

双人模式
1)双人模式下,玩家可以选择自行匹配或邀请一个好友与你一起匹配;
2)自行匹配同单人匹配,选择一个卡组后出战,系统会自动为你选择一个与你实力相近的队友和两名与你实力相近的对手;
3)若要邀请好友一起匹配,需先选择一个卡组后点击角色旁边的加号邀请好友列表中在线的好友;
4)被邀请的好友只能选择和邀请者不同英雄的卡组,当被邀请者确定卡组后即可开始匹配,系统会优先匹配同样是两个好友的玩家与你进行对战。

段位
1)从低到高依次为白银组、黄金组、明星组、精英组、大师组和最强王者;
2)所有玩家在赛季开始时需要进行5场定级赛,根据定级赛的胜率将玩家分配至适合的段位中;
3)除最强王者外、每个段位组中有3个小段位组,如白银I、白银II、白银III;
4)在每个小段位组中达到3场净胜即可升段,失败一定场次会降低段位;
5)单人模式和双人模式的段位互相独立单独计算;
6)每周清空一次段位,清空时根据你所处的段位会获得相应奖励。

黄金联赛
在黄金联赛中玩家需要缴纳一定数量的报名费,与其它玩家进行1V1或2V2对战,最后根据胜场获得积分

单人模式
1)玩家需要缴纳20古币做为报名费来参加比赛,古币通过日常任务和钻石兑换获得;
2)单人模式为5胜双败淘汰赛,当达到5胜或达到2败时结束游戏,并根据胜场给予玩家对应的积分,中途退出的玩家无法获得任何积分;
3)报名后选择一个卡组出战,在结束整轮比赛前,无法更换卡组;
4)一场战斗结束后,可在任意该模式开放的时段内继续匹配,在达到上述限制前不会重置;
5)该模式有开放时间限制,详见游戏内;

双人模式
1)玩家需要缴纳20古币做为报名费来参加比赛,古币通过日常任务和钻石兑换获得;
2)双人模式分为好友组队和陌生人组队,规则同最强王者;
3)若邀请好友进行组队,则双方均需缴纳报名费;
4)双人模式为3胜单败淘汰赛,当达到3胜或失败时结束游戏,并根据胜场给予玩家对应的积分,中途退出的玩家无法获得任何积分;
5)在一轮游戏结束前,所有玩家均不能更换卡组;
6)该模式有开放时间限制,祥见游戏内。

积分抽奖
1)在黄金联赛中赢得的积分可以在黄金联赛中进行抽奖;
2)首次抽奖需要花费200点积分,从8个随机的奖池中抽取一个奖品;第二次抽取需花费300点积分,从扣除之前抽到的奖池剩余的7个中抽取一个;第三次抽取需花费400点积分,从扣除之前抽取的奖池剩余的6个中抽取一个;最多可进行3次连抽,之后奖池会重置为8个且花费重置为200积分。
3)奖池包含通用货币、抽卡卷和独有卡牌奖励,独有卡牌池会每2周进行一次替换,之前的卡牌池会作废。

战斗流程

确认先后手/手牌调度
1)战斗开始时,玩家会先获得提示,提示你在这场战斗中的先后手;
2)先手玩家会获得3张起始手牌,后手玩家会获得4张起始手牌;
3)每位玩家拥有一次调度手牌的机会,如果你对你的起始手牌不满意,可以点击调度按钮,系统会将当前的起始手牌洗入牌库,然后重新从牌库中抓取相同数量的卡牌;
4)要保证游戏的顺畅进行,若起始手牌中的卡牌费用均为3或3以上,则必须进行手牌调度。

战斗开始
1)每位玩家的起始水晶头骨上限为0,在该玩家的回合开始时,他的水晶头骨上限会+1,并且会将当前水晶头骨恢复到等同水晶头骨上限;
2)所有卡牌中带有“回合开始”触发的特效会在此时触发;
3)玩家会在此时从卡组中抓取一张新的手牌;

抽牌疲劳
若需要抓取一张手牌时牌库为空,则会从已经使用掉的卡牌中随机获得一张卡牌,并对你的英雄造成2点惩罚伤害,第二次抓牌受到4点惩罚伤害,以此类推。

使用卡牌
1)你的回合中可以从手牌中使用任意数量的卡牌,使用卡牌会消耗你当前的水晶头骨,数量等同该卡牌左上角的水晶头骨数;
2)若当前卡牌需要消耗的水晶头骨大于你当前剩余的水晶头骨,则无法使用;
3)佣兵卡在使用后需要将其放置在场上亮起的蓝框中,在1v1模式中每位玩家最多可以放置5个佣兵卡,2v2模式中则是3个,当场上佣兵数已达上限时则不能使用佣兵卡;
4)某些佣兵卡和技能卡在使用后需要指定一个目标,这时可选择的目标会被点量,点击任意一个可选择目标即可释放该卡牌的技能;
5)由于前期的水晶头骨很紧张,尽量在每个回合中都将水晶头骨用完。

战斗
1)点击你的佣兵或英雄后,可攻击的目标会被点亮,点击目标即可发起攻击;
2)每个佣兵登场的回合即可发起攻击,每个回合只能攻击1次,会造成此佣兵攻击力的伤害;
3)0攻的佣兵或英雄无法发起攻击;
4)若敌方有带护卫能力的佣兵,则在该佣兵死亡前,无法攻击其它不带有护卫能力的佣兵和英雄,带有护卫能力的佣兵无法主动发起攻击,但在被攻击时会对攻击者发起反击;
5)在前期以清理敌方佣兵保证自身场面佣兵存活为主,当敌方英雄生命值偏低时可选择直接攻击敌方英雄。

灵能技
1)每个英雄拥有一个独有的灵能技,当灵能值到达上限时(通常上限为10)即可点击灵能技图标使用灵能技;
2)佣兵死亡时,会为控制该佣兵的玩家增加该佣兵卡左上角水晶头骨数量的灵能值;
3)回合结束时,没有使用完的水晶头骨会以1:1的比例转化为灵能值。


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